Das Spielzimmer
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Re: Das Spielzimmer
Ich habs glücklicherweise vor dem DS Remake gespielt. Wenn die Reihenfolge bei mir umgekehrt gewesen wär, hätts mich wahrscheinlich auch enttäuscht. Aber so fand ichs eigentlich doch ganz gut.
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Re: Das Spielzimmer
Playstation Publisher Sale auf Steam: https://store.steampowered.com/sale/Pla ... 1_4_4__118
(ned zu viel erwarten)
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- cas81
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Re: Das Spielzimmer
Silent Hill 2 Remake. Bist du deppert...
Grafisch kein Wunderwerk, teils aneinandergereihte und recht sinnlose Zwischensequenzen, Gameplay gut, Kämpfe teils gar nicht so leicht (trotz Schwierigkeitsstufe Easy), Rätsel sind richtige Rätsel (Schwierigkeitsstufe Standard), Sound nervenzerreißend, im Vergleich zum Original deutlich verlängert. Insgesamt genau das, was man erwarten durfte: Ordentlich Dauerterror. Dagegen sind die Resident Evil's wirklich ein Kindergeburtstag; Aufgrund dessen aber mit geringem Wiederspielwert, ziemlich anstrengend. Dennoch jeden Cent wert.

Grafisch kein Wunderwerk, teils aneinandergereihte und recht sinnlose Zwischensequenzen, Gameplay gut, Kämpfe teils gar nicht so leicht (trotz Schwierigkeitsstufe Easy), Rätsel sind richtige Rätsel (Schwierigkeitsstufe Standard), Sound nervenzerreißend, im Vergleich zum Original deutlich verlängert. Insgesamt genau das, was man erwarten durfte: Ordentlich Dauerterror. Dagegen sind die Resident Evil's wirklich ein Kindergeburtstag; Aufgrund dessen aber mit geringem Wiederspielwert, ziemlich anstrengend. Dennoch jeden Cent wert.
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Re: Das Spielzimmer
Hab mir das SH2 Remake jetzt geholt, nachdems 20% günstiger ist. Mal schauen......
Letztens gespielt: System Shock Remake
Mit einem Wort: Nein. Das Spiel klebt viel zu sehr an Mechaniken, welche das Original vielleicht einzigartig gemacht haben, die aber furchtbar gealtert sind und einfach keinen Spaß machen. Ich wüsst garned, wo ich anfangen soll. Ich glaub mein größter Kritikpunkt wäre das absolut beschissene Item Management. Sowas wie Itemboxen hast nämlich ned wirklich (also schon eine, aber die ist VIEL zu klein), d.h. du musst Sachen fallen lassen und dir das auf der Map markieren. Und wenn du die später brauchst, kannst zurückrennen...... Warum macht man sowas? Warum eine 2D Karte wenn du ein 3D-Leveldesign hast (mit Schächten, die über/unter dem eigentlichen Level verlaufen)? In einer ohnehin schwierig zu navigierenden Welt, weil du quasi durch ein riesiges Labyrinth nach dem anderen schleichst. Ich will garned zu viel ins Detail gehen, da gäbs noch viel mehr. Aber kurz gesagt würde ich das Spiel wahrscheinlich sogar gut finden, wenns ned regelmäßig so extrem frustrierend wäre. Ned wegen Schwierigkeit, sondern einfach by Design. Das Spiel fühlt sich relativ bald an wie Arbeit. Und dafür verdien ich dann doch lieber Geld, anstatt meinen Abend dafür aufzuwänden.
Letztens gespielt: System Shock Remake
Mit einem Wort: Nein. Das Spiel klebt viel zu sehr an Mechaniken, welche das Original vielleicht einzigartig gemacht haben, die aber furchtbar gealtert sind und einfach keinen Spaß machen. Ich wüsst garned, wo ich anfangen soll. Ich glaub mein größter Kritikpunkt wäre das absolut beschissene Item Management. Sowas wie Itemboxen hast nämlich ned wirklich (also schon eine, aber die ist VIEL zu klein), d.h. du musst Sachen fallen lassen und dir das auf der Map markieren. Und wenn du die später brauchst, kannst zurückrennen...... Warum macht man sowas? Warum eine 2D Karte wenn du ein 3D-Leveldesign hast (mit Schächten, die über/unter dem eigentlichen Level verlaufen)? In einer ohnehin schwierig zu navigierenden Welt, weil du quasi durch ein riesiges Labyrinth nach dem anderen schleichst. Ich will garned zu viel ins Detail gehen, da gäbs noch viel mehr. Aber kurz gesagt würde ich das Spiel wahrscheinlich sogar gut finden, wenns ned regelmäßig so extrem frustrierend wäre. Ned wegen Schwierigkeit, sondern einfach by Design. Das Spiel fühlt sich relativ bald an wie Arbeit. Und dafür verdien ich dann doch lieber Geld, anstatt meinen Abend dafür aufzuwänden.
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- CZ 455 (.22lr, 2016)
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- CZ Pistole Vz. 24 (9mm kurz, 1929)
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Re: Das Spielzimmer
Stalker 2 ausprobiert, weil gratis via Xbox Game Pass.
Bin froh, dafür kein Geld ausgegebenen zu haben.
Mich hungert es zwar nach Open World-Erkundung a'la Fallout, aber nicht um jeden Preis. Beinhart unfaires Gegnerverhalten nervt so dermaßen, dass ich nach ein paar Stunden aufgegeben hab'.
Spezifisch geht's mir darum, dass einen Gegner aus geraumer Entfernung im Stockdunkeln nicht nur erfassen, sonder auch gezielt unter Beschuss nehmen und treffen. Und wenn man sich auch noch so leise verhält und versucht, verdeckt vozugehen, die KI weiß immer haargenau, wo man sich befindet, und kommt zielstrebig auf einen zu.
Highlight war ein Kill in einem geschlossenen Raum. Weil über Funk keine Rückmeldung kommt, wird Alarm ausgelöst. Bis dahin war keiner in der Nähe. Ich versteck mich zwei Zimmer weiter hinter einem Schreibtisch im Eck und warte auf die gegnerische Verstärkung. Der KI-"Suchtrupp" sucht nicht. Ich hör' nur, wie die Tür aufgeht und einer angerannt kommt, kerzengerade in meinen Raum läuft, ohne zu zögern um den Tisch rumkommt und mir auf's Maul haut, wie's nur einer macht, der genau weiß, wo ich bin.
Nein, danke. Keinen Bock auf solchen Blödsinn. Frage mich, warum ordentliche Gegner-KI im Jahr 2024 noch immer so eine Seltenheit ist.
Bin froh, dafür kein Geld ausgegebenen zu haben.
Mich hungert es zwar nach Open World-Erkundung a'la Fallout, aber nicht um jeden Preis. Beinhart unfaires Gegnerverhalten nervt so dermaßen, dass ich nach ein paar Stunden aufgegeben hab'.
Spezifisch geht's mir darum, dass einen Gegner aus geraumer Entfernung im Stockdunkeln nicht nur erfassen, sonder auch gezielt unter Beschuss nehmen und treffen. Und wenn man sich auch noch so leise verhält und versucht, verdeckt vozugehen, die KI weiß immer haargenau, wo man sich befindet, und kommt zielstrebig auf einen zu.
Highlight war ein Kill in einem geschlossenen Raum. Weil über Funk keine Rückmeldung kommt, wird Alarm ausgelöst. Bis dahin war keiner in der Nähe. Ich versteck mich zwei Zimmer weiter hinter einem Schreibtisch im Eck und warte auf die gegnerische Verstärkung. Der KI-"Suchtrupp" sucht nicht. Ich hör' nur, wie die Tür aufgeht und einer angerannt kommt, kerzengerade in meinen Raum läuft, ohne zu zögern um den Tisch rumkommt und mir auf's Maul haut, wie's nur einer macht, der genau weiß, wo ich bin.
Nein, danke. Keinen Bock auf solchen Blödsinn. Frage mich, warum ordentliche Gegner-KI im Jahr 2024 noch immer so eine Seltenheit ist.
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Re: Das Spielzimmer
Bin im SH2 Remake grade im Spital. Die technische Umsetzung von dem Game ist Mist, ich hab noch nie erlebt dass mein Rechner dermaßen in die Knie geht, selbst mit allen Settings auf Low. Und Cutscenes auf 30fps cappen kommt auch komisch rüber.
Mich stört auch, dass Backtracking nicht möglich ist. Ich bin in den Supermarkt nicht reingekommen und kann da nicht mehr hin.
Davon abgesehen stimmt hier wirklich vieles. Dem Original treu, aber doch leicht verändert. Die Cutscene wo Angela das Messer überreicht ist mir als fantastisch in Erinnerung geblieben. Atmosphäre, Licht, Kamera, der Spiegel, die Musik... Alles 1A.
Ursprünglich hat man den Developern ja nicht zugetraut, hier ein ordentliches Remake auf die Beine zu stellen. Und obwohl ich vereinzelt Stellen schwächer als im Original finde, ist es unterm Strich doch sehr gelungen derweil. Den Vollpreis (im Sale 56€) wars mir wert.
Apropos Preis, Steam Winter Sale endet am 2. Januar!
Mich stört auch, dass Backtracking nicht möglich ist. Ich bin in den Supermarkt nicht reingekommen und kann da nicht mehr hin.
Davon abgesehen stimmt hier wirklich vieles. Dem Original treu, aber doch leicht verändert. Die Cutscene wo Angela das Messer überreicht ist mir als fantastisch in Erinnerung geblieben. Atmosphäre, Licht, Kamera, der Spiegel, die Musik... Alles 1A.
Ursprünglich hat man den Developern ja nicht zugetraut, hier ein ordentliches Remake auf die Beine zu stellen. Und obwohl ich vereinzelt Stellen schwächer als im Original finde, ist es unterm Strich doch sehr gelungen derweil. Den Vollpreis (im Sale 56€) wars mir wert.
Apropos Preis, Steam Winter Sale endet am 2. Januar!
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Re: Das Spielzimmer
Im Supermarkt gibt's eh nur ein paar Healing Items und ein bisschen Munition. Wenn du es nicht auf schwer spielst (was für den ersten Durchgang mMn Wahnsinn wäre), dann kannst getrost darauf verzichten.
Krankenhaus? Das war im Original mein Highlight. Beim Remake geht's da jedenfalls erst richtig los. Einmal in der Anderswelt, bleibt es für mehrere Stunden dort. Zumindest vom Flair, ich kann die Welten bis zum Hotel nicht mehr voneinander unterscheiden, es wird nur immer düsterer und drückender. Ich kann mich nicht erinnern, dass das Original so intensiv war. Bis zum Hotel halt, das ist dann aber mMn das Beste am Spiel und nach dem endlosen Terror des KH, Gefängnisses und Labyrinth eine richtige Erleichterung.
Auf der PS5 läuft es super.
Star Wars Jedi: Fallen Order. So sollten die neuen Filme sein. Im Prinzip wie die neuen Tomb Raider, nur mit Lichtschwert und Storm Troopers, etc. Gute Story, schöne Schauplätze, Gameplay komplex aber machbar. Direkt im Anschluss (und keinesfalls vorher anzocken!):
Star Wars Jedi: Survivor. Toppt Fallen Order in jeder Hinsicht. Besseres Gameplay, allerdings teilweise schon zu komplex. Hinter jeder Ecke gibt's was zu entdecken und nicht nur ein Schaßerl (wie so oft in Fallen Order), sondern irgendwas Brauchbares oder Beeindruckendes. Läuft auf der PS5 jetzt flüssig und stabil, aber ganz ausgemerzt sind die Kinderkrankheiten immer noch nicht (Texturen laden gegen Ende des Spiels teils langsam, etc).
Ich hab beide Star Wars im PS-Store für insgesamt 23 EUR abgestaubt! K.A., ob es dieses Wahnsinnsangebot noch gibt, ist knapp 2 Wochen her. Retrospektiv wäre es mir auch das Dreifache wert gewesen. Wirklich gelungen, lädt zum Entdecken ein, relativ stressfrei, geile Moves und mit der Macht kann man einiges anstellen.
Krankenhaus? Das war im Original mein Highlight. Beim Remake geht's da jedenfalls erst richtig los. Einmal in der Anderswelt, bleibt es für mehrere Stunden dort. Zumindest vom Flair, ich kann die Welten bis zum Hotel nicht mehr voneinander unterscheiden, es wird nur immer düsterer und drückender. Ich kann mich nicht erinnern, dass das Original so intensiv war. Bis zum Hotel halt, das ist dann aber mMn das Beste am Spiel und nach dem endlosen Terror des KH, Gefängnisses und Labyrinth eine richtige Erleichterung.
Auf der PS5 läuft es super.
Star Wars Jedi: Fallen Order. So sollten die neuen Filme sein. Im Prinzip wie die neuen Tomb Raider, nur mit Lichtschwert und Storm Troopers, etc. Gute Story, schöne Schauplätze, Gameplay komplex aber machbar. Direkt im Anschluss (und keinesfalls vorher anzocken!):
Star Wars Jedi: Survivor. Toppt Fallen Order in jeder Hinsicht. Besseres Gameplay, allerdings teilweise schon zu komplex. Hinter jeder Ecke gibt's was zu entdecken und nicht nur ein Schaßerl (wie so oft in Fallen Order), sondern irgendwas Brauchbares oder Beeindruckendes. Läuft auf der PS5 jetzt flüssig und stabil, aber ganz ausgemerzt sind die Kinderkrankheiten immer noch nicht (Texturen laden gegen Ende des Spiels teils langsam, etc).
Ich hab beide Star Wars im PS-Store für insgesamt 23 EUR abgestaubt! K.A., ob es dieses Wahnsinnsangebot noch gibt, ist knapp 2 Wochen her. Retrospektiv wäre es mir auch das Dreifache wert gewesen. Wirklich gelungen, lädt zum Entdecken ein, relativ stressfrei, geile Moves und mit der Macht kann man einiges anstellen.
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Re: Das Spielzimmer
Selbstverständlich spiel ichs auf schwer


Die Puzzle Difficulty ist mir aber auch schon zum Verhängnis geworden, ich hab 1-2x online nachschauen müssen um mir einen Tipp zu holen. Ich bin halt ned auf die Idee gekommen, dass man bei dem Safe im Motel
Spoiler
auch einfach eine 0 vorn dranstellen kann wenn man ein 3-stelliges Ergebnis bekommt, um auf 4 Stellen zu kommen...


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Re: Das Spielzimmer
So, Silent Hill 2 Remake durch: Fantastisch.
Lief bei mir leider ned wirklich flüssig, das Spiel ist offenbar echt besch...en optimiert für den PC. Aber davon abgesehen echt gut.
Ansonsten Still Wakes the Deep - meh. Ist ein Walking Simulator, die Umgebung (Ölbohrinsel) ist absolut großartig, Atmosphäre ist da, die Grafik kann sich wirklich sehen lassen. Aber sonst.... Man kann nix finden, d.h. Exploration gibts praktisch nicht. Und die Story ist sehr flach (Mann läuft vor der Polizei davon und arbeitet deshalb auf einer Ölbohrinsel, seine Familie am Festland zurücklassend - ja, das wars. Ohne Spaß). Zu den eigentlichen Geschehnissen im Spiel erfährt man nichts. Kein Was, kein Warum, einfach nur nix. Es passiert halt einfach. Und sonst rennt man eigentlich nur von A nach B, legt ein paar Hebel um und im Fall von akutem Monster rennt oder versteckt man sich.
Lief bei mir leider ned wirklich flüssig, das Spiel ist offenbar echt besch...en optimiert für den PC. Aber davon abgesehen echt gut.
Ansonsten Still Wakes the Deep - meh. Ist ein Walking Simulator, die Umgebung (Ölbohrinsel) ist absolut großartig, Atmosphäre ist da, die Grafik kann sich wirklich sehen lassen. Aber sonst.... Man kann nix finden, d.h. Exploration gibts praktisch nicht. Und die Story ist sehr flach (Mann läuft vor der Polizei davon und arbeitet deshalb auf einer Ölbohrinsel, seine Familie am Festland zurücklassend - ja, das wars. Ohne Spaß). Zu den eigentlichen Geschehnissen im Spiel erfährt man nichts. Kein Was, kein Warum, einfach nur nix. Es passiert halt einfach. Und sonst rennt man eigentlich nur von A nach B, legt ein paar Hebel um und im Fall von akutem Monster rennt oder versteckt man sich.
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Re: Das Spielzimmer
Dragon Age: Inquisition reizt mi zur Zeit sehr, aber die Bewertungen sind so unterirdisch schlecht. 60 Euro ein stolzer Preis a wenns auf Steam immer wieder mal a bissal günstiger is. Path of Exile 2 wird woi noch länger mei Spü bleiben bis wos anderes mein Herz erfreut.
Bitte berühren Sie mich. Aber fassen Sie mich nicht an.